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Dead Space 2 – Durchgespielt

Samstag, 12. Februar 2011

Also da ich DeadSpace 2 durchgespielt habe, kommt hier meine der Erfahrungsbericht.

ACHTUNG SPOILING — ACHTUNG SPOILING

Allgemeine Erfahrung mit Dead Space 2 :

Dead Space 2 macht eigentlich alles richtig was der 1 Teil schon richtig gemacht hat aber halt nur “eigentlich”, den ich finde die Horrormomente wurden weniger. Ok das ist jetzt nur meine Ansicht, also ich hab mich beim ersten Teil sogar manchmal erschreckt aber im 2ten waren manche Sequenzen bzw. Angriffe von Viechern vorhersehbar.
Was für mich jetzt aber zu keinem Moment das Spiel langweiliger gemacht hat.

Die Story:

Die Story von Dead Space 2 ist viel tiefer als im ersten Teil, mir gefällt es einfach auch sehr das Isaac jetzt redet :) .
Die Story beginnt 3 Jahre nach dem ersten Teil, man wacht auf der Titan Station (The Sprawl) auf, eine zivile Raumstation auf dem Saturnmond “Titan”.
Als die Regierung mit Hilfe von Isaacs Informationen den Marker nachbaut (Isaac wurden die Informationen unfreiwillig aus seinem Kopf geholt), beginnen (vorallem als erstes die Kinder ) unruhig und aggressiv zu werden. Kurzezeit später überrennen die Necromorphs die Station. Und eigentlich genau als die Station überrannt wird, wird Isacc aus der Psychiatrischen Abteilung der Station befreit.

Was Isacc jedoch zu diesem Zeitpunkt noch nicht weis, die Ishimura wurde geborgen und befindet sich auf der Station.

Das Gameplay:

Das Spiel spielt sich eigentlich genau so wie der erste Teil, nur das es nun bedeutend mehr RIG´s gibt die man anziehen kann. Jedoch sind auch viele davon nur durch bestimmte Errungenschaften zu bekommen.

Es gibt viele kleine Gimmicks die einem das Spiel versüßen ^^

Wen z.b einen den alten Plasma Cutter aus teil Eins vermisst und DeadSpace 1 mit einer Savegame auf dem Rechner hat, darf sich freuen den dann kann er sich im Story im Spiel den alten Cutter kaufen.

Es gibt natürlich auch wieder richtig geile Missionen im All, so muss man in einer Mission Solar-Pannels ausrichten oder mit hochgeschwindigkeit an Trümmerteilen vorbei fliegen ^^.

Verbesserungen gegenüber Teil 1:

  • Isaac kann jetzt frei im All umherfliegen mithilfe von Steuerdüsen an seinem RIG
  • Mehr Waffen als in Teil 1
  • Ausgedehnte Weltraumspaziergänge
  • Ab und zu auch mal Bereiche wo nicht gleich ein Necromorph auftaucht
  • DLC unterstützung
  • Story ist größer

Kritik:

Also meine Kritik an dem Spiel ist eigentlich eher bescheiden, auf Wikipedia hab ich gelesen das die Tastaturbelegung überladen sei, also ich kann das von mir aus nich sagen, finde die Belegungen waren ok. Ok wenn man z.b einen Necromorph abwehren muss der auf einen drauf gesprungen ist, finde ich das dauernde betätigen der Taste “E” auch bisschen stumpf aber finde es nicht schlimm.

Meine Kritik ist eigentlich nur das ich es irgendwie kürze fand als Teil 1 oder es war einfacher zu spielen als Teil 1. Aber wenn man es ja einmal durchgespielt hat, bekommt man ja den Hardcore Modus.

Kurze Info zum Hardcore Modus:

  • Autosave gibt es nicht
  • Man kann im ganzen spiel nur genau 3x Speichern.
  • Munition und Health Packs sind Mangelwahre

Schafft man allerdings diesen Modus bekommt man ein neuesRIG ^^.

Also das war mein Erfahrungsbericht über Dead Space 2

Alpha one test

Montag, 10. Januar 2011

Bald ist es so weit, die Alpha 1 version wird getestet.

Bin mal gespannt. :)

Nostalgie Mapping #1

Donnerstag, 26. August 2010

Hab letzte Woche mal wieder ne runde “Star Wars: Jedi Knight2″ gespielt und eine meiner Lieblings- Multiplayermap ist die Tempelanlage von Yavin. Deswegen habe ich mir gedacht … hey warum nicht auch mal die Map fast genau so nachzubauen wie im Orginal…^^

Sie ist noch lange nicht fertig aber hier mal ein Seitelayoutbild direkt aus dem “HAMMER”

Mal schaun wie gut ich damit voran komme vieleicht lad ich sie auch hier dann hoch… mal schaun ^^

Valve´s Überraschung auf der E3

Montag, 07. Juni 2010

Also momentan schürrt Valve ja mal wieder die Gerüchteküche…

Valve hat eine “Überraschung” angekündigt die auf der E3 in Los Angeles veröffentlicht werden soll. Angefangen mit der Nachricht von GlaDOS bis hin zu dem neusten Bild :

Auf dem Bild ist das altebekannte “Lambdazeichen” aus Half Life zu erkennen und untendrunter “Freeman” zu lesen. Auߟerdem steht noch “Juni 14.” drauf was das Datum der E3 ist.

Wenn man nun das Bild etwas anpasst bzw. den Kontrast etwas erhöht kann man im unteren Bildbereich Umrisse eines Gesichtes erkennen das schon fast wie der G-Man ausseht.

Natürlich kann man jetzt auch sagen “Das Auge seht das was es sehen möchte” aber ich finde es trotzdem erstaunlich.

Naja sicher ist nur das Valve etwas Präsentieren wird auf der E3 ob dieses Bild wirklich von Valve ist kann auch niemand sagen jedoch beginnt bei mir schon die Vorfreude auf das was da am 14 Juni gezeigt wird.

Portal II (Still alive)

Montag, 08. März 2010

Jetzt ist die Katze aus dem Sack…..

Valve hat nach ihrer verschlüsselten Botschaft in Portal nun auch direkt zugesagt das Portal II in der Mache ist.

Über das Game gibt es jedoch leider noch nicht viel Info´s! Bekannt ist lediglich nur das es auch einen Koop-Modus geben wird.
Genaueres wird wahrscheinlich am 11.03 gesagt den dort ist Valve bei der Game Devolper Conference.

Das Patch das letzte Woche die Gerüchteküche richtig anheizte fand ich einfach nur Genial ^^

Sonst gibts imoment nichts interessantes für mich ^^

Half-Life 2 Mod: Bisounours Party

Dienstag, 21. Juli 2009

Also ist doch immer wieder der Hammer was sich manche als Mod einfallen lassen ^^

Dieser Mod ist mal was ganz anderes weil man hier nicht mit Kampfrüstung DM spielt sondern mit Glücksbärchis ^^ Ja genau

Ohne weiteres Kommentar überlasse ich diesen Eintrag dem Stilleben

Anno 1404 ab in den Orient

Sonntag, 28. Juni 2009

Also ich hab mir das neue Anno 1404 geholt, muss zugeben ich bin ein Anno Noob. Was mich zum Kauf aufeinmal überredet hat war einfach das ich mal wieder lust auf ein richtig gutes “Aufbaustrategie-” spiel hatte, und nur wenige mich so gefesselt hatten wie z.b. Pharao oder Zeus.

Anno hat mich aber auch wegen seiner liebe zum Detail (und der GameStar Wertung *hust*) überzeugt. Das Spiel hat alles was ein gutes “Aufbaustrategie-” Spiel haben muss.
Da ich die vorgänger nie gespielt habe (… obwohl ich glaube den 15** hatte ich mal…..) war ich jetzt auch nicht mit mega erwartungen dran. Jedoch hat das Spiel mich gleich richtig gepackt und es macht einfach spass. Die Kampanie mach durch die Abwechslungsreichen Missionen spass und das Endlosspiel einfach weils Endlos gespielt werden kann ^^. Das 2te muss ich zugeben ist auch mein Lieblingsspielmodi…^^

Wie schon vorhin gesagt ist die Grafik einfach Genial, was mich ebssonderst umgehauen hat ist das Shaderspiel auf dem Wasser, einfach Traumhaft schön gemacht.

(Quelle: projectlan.de)